La Cueva Cardumen se encuentra en la ruta 125, y allí podrás obtener pokemon interesantes como Snorunt, Spheal y uno que otro objeto importante como cinta focus, campana concha, antiderretir y la mt07 granizo, entre otros. Si no te interesa salta a la segunda parte del cap 11.
Nota: antes que nada asegúrate de contar con una cuerda huida o un pokemon que conozca el movimiento excavar. Además, deberás tener en tu equipo uno o más pokemon que conozcan las siguientes mo: surf, fuerza y vuelo.
Primero ve tres pasos a la izquierda, diez abajo, trece a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, once a la derecha, todo arriba, surfea y sigue hacia arriba hasta chocar la pared para llegar a la ruta 125.
Estando en la ruta has tres pasos a la izquierda, uno arriba y uno a la izquierda. ¡Batalla!
pokemon que usa: Wingull nivel 33, Machoke nivel 33.
Al derrotarlo registrará su número. Cierra el diálogo, ve todo a la izquierda y surfea.
Lo que sigue es opcional, se trata de un enfrentamiento con el resto de entrenadores de la ruta. Si no te interesa ve todo arriba (saldrás del mar) un paso abajo, tres a la izquierda, uno arriba (comenzará una batalla) y pulsa aquí
Sigue todo a la izquierda, cuatro a la derecha y uno arriba. SI no sucede nada después de unos segundos pulsa A. ¡Batalla!
pokemon que usa: Tentacruel nivel 34.
Cuando lo derrotes ve todo a la derecha (saldrás del mar) uno abajo, todo a la derecha, surfea y tres a la derecha. ¡Batalla!
pokemon que usa: Seaking nivel 34.
Tras derrotarla ve todo a la derecha, nueve arriba y pulsa A hasta que inicie una, ¡batalla! SI después de unos segundos no sucede nada, pulsando A ve hacia abajo.
pokemon que usa: Luvdisc nivel 34.
Cuando la derrotes ve cinco pasos a la derecha y siete arriba, saldrás del mar y se iniciará una, ¡batalla! Si no sucede nada ve todo abajo.
pokemon que usa: Tropius nivel 33, Xatu nivel 33.
Tras derrotarlo has un paso a la izquierda, surfea, tres abajo, seis a la derecha y tres arriba. ¡Batalla!
pokemon que usa: Manectric nivel 33, Machamp nivel 33.
Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha y pulsa A para obtener una perla grande. Regresa todo abajo, surfea, todo a la derecha, todo arriba, uno a la derecha, todo arriba, surfea, sigue todo arriba, todo a la izquierda, tres abajo, cuatro a la izquierda, dos abajo y pulsa A: ¡Batalla!
pokemon que usa: horsea nivel 34.
Tras derrotarlo ve todo a la izquierda, todo abajo (saldrás del mar) uno a la izquierda, todo abajo, surfea, diez abajo, catorce a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda (saldrás del mar) todo arriba y siete a la derecha. ¡Batalla!
Cuando las derrotes ve cinco pasos a la derecha y uno arriba para acceder a la Cueva Cardumen.
Pokemon que aparecen:
Luego pondré la forma de entrenar en la Caverna Helada.
La marea de este lugar puede ser alta o baja. Esto es importante, pues la única forma de acceder a la Caverna Helada es con la marea baja. Además, con la marea alta puedes obtener conchas y con la marea baja obtienes sales, ítems que te servirán para obtener una campana concha.
Por fortuna, hay una forma fácil para distinguir cómo está la marea. Si después de ir todo arriba los pasos suenan sobre charcos, quiere decir que está alta. Si los últimos pasos no suenan, entonces significa que está baja. Para cambiar el estado de la marea simplemente debes modificar la hora de tu pc adelantando o atrasando seis horas.
Primero comenzaré con las indicaciones de la marea alta, de todas formas estarán separadas por encabezados para que puedas localizarlas con facilidad.
Ve todo arriba, ocho pasos a la izquierda, todo arriba, surfea, sigue todo arriba (saldrás del mar) seis a la izquierda y uno arriba para bajar escaleras. Luego ve nueve pasos a la izquierda, siete arriba, todo a la derecha, dos abajo, todo a la derecha, uno arriba, surfea, sigue todo arriba y pulsa A para obtener una Concha Cardumen.
Regresa todo abajo, surfea, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y pulsa A para obtener una segunda concha. Luego ve todo abajo, surfea, todo a la derecha, cuatro arriba, todo a la derecha (saldrás del mar) todo abajo, surfea, cuatro a la derecha, todo arriba, todo a la derecha y pulsa A para obtener otra concha.
Desde aquí ve tres a la izquierda, todo abajo, surfea, todo abajo, tres a la izquierda, todo abajo, vuelve a surfear, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, uno abajo y pulsa A para obtener un caramelo raro.
Por último ve un paso a la derecha, todo abajo, surfea, todo a la derecha, uno a la izquierda, cuatro arriba, todo a la derecha y pulsa A para obtener la cuarta y última concha.
Habiendo obtenido estos ítems ve abajo hasta bajar escaleras, todo a la derecha y pulsa A para obtener una perla grande. Eso es todo lo que se puede obtener en la marea alta, para salir de la cueva ve todo abajo, cuatro pasos a la izquierda, todo abajo, surfea, sigue todo abajo, cinco a la izquierda y uno abajo.
Ve todo arriba, tres pasos a la derecha, siete arriba, todo a la izquierda, tres abajo, tres a la izquierda, todo arriba, cuatro a la derecha y arriba hasta subir unas escaleras.
Después ve dos pasos a la izquierda, todo arriba, dos a la izquierda, cinco arriba, todo a la derecha, tres abajo, a la derecha hasta chocar la pared y pulsa A para obtener un antihielo. Regresa un paso a la izquierda, uno arriba y pulsa A para obtener Sal Cardumen.
Desde aquí ve cuatro pasos a la izquierda, todo arriba, tres a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, de nuevo todo a la derecha, todo arriba, a la izquierda hasta subir una escalera, tres abajo, todo a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda, todo abajo, diecinueve a la derecha, siete arriba, dos a la izquierda y uno arriba para entrar por una puerta.
Luego has cuatro pasos a la derecha, uno abajo y pulsa A hasta que se inicie un diálogo con un npc que te entregará la cinta focus. Tras obtenerla ve todo arriba, todo a la derecha y pulsa A para obtener sal Cardumen. Después has cuatro pasos a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, uno abajo para subir una escalera, todo abajo, todo a la izquierda, dos abajo, uno a la derecha y pulsa A para obtener más sal cardumen.
Regresa todo arriba, dos pasos a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, tres abajo, uno a la izquierda y pulsa A para obtener la cuarta y última sal. Lo que queda por ahcer es ir a la Caverna Helada. para ello ve todo a la izquierda, todo abajo, un paso a la derecha, todo abajo, cuatro a la derecha, arriba hasta bajar las escaleras, seis a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, uno abajo, todo a la derecha, activa fuerza, todo a la derecha, todo abajo y uno a la derecha para entrar.
Aquí es donde aparece Snorunt, y ten en cuenta que solamente puedes capturarlo en este lugar. Si te interesa has un paso hacia abajo y muévete de izquierda a derecha, y cuando termines regresa todo a la derecha.
Después, independientemente de que hayas entrenado o no, ve todo abajo, un paso arriba, todo a la izquierda, dos arriba, todo a la izquierda, todo abajo, uno a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y uno arriba.
Luego has un paso a la izquierda, uno abajo, todo a la derecha, tres arriba, todo a la derecha, todo abajo, uno a la derecha, todo abajo, dos a la derecha, uno abajo y pulsa A para obtener un antiderretir.
Por último ve todo arriba, dos pasos a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, cuatro arriba, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo y uno a la izquierda.
Después sigue todo abajo, uno a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, todo abajo, uno a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo y pulsa A para obtener la mt07, granizo.
Tras obtener esta mt, utiliza la cuerda huida o el movimiento excavar para salir de la cueva y vuela a Ciudad ALgaria (desde el menú de vuelo uno abajo).
Habiendo obtenido las cuatro unidades de sal Cardumen y Concha Cardumen, ve un paso arriba para entrar a la cueva y sin importar la marea ve todo arriba, tres a la derecha, ocho arriba, todo a la izquierda y pulsa A hasta obtener la campana concha. Debes tener en cuenta que estos ítems (concha y sal) se consiguen diariamente, por lo que es posible conseguir más de una campana.
Desde aquí ve cuatro pasos a la derecha, todo abajo, tres a la izquierda y uno abajo para salir.