Tomb hunter, mysteries of the ancients |
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Autor | USA Games |
Descripción | En 2004, James North de Alchemy Games comenzó a trabajar en un remake del clásico de Parker Brothers de la época del Atari 2600, Montezuma's Revenge. Este era un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que jugabas como el intrépido explorador Panama Jo explorando las profundidades de tumbas sudamericanas en ruinas, enfrentándote a calaveras que rebotaban, guerreros esqueleto, serpientes mortales, fosas de fuego y campos de fuerza, todo mientras recogías gemas y oro. En 2005, James North tomó varios pedidos anticipados para el juego, sin embargo, Alchemy Games cerró antes de que se creara el juego. El proyecto fue entonces retomado por Thomas Ward de Usa Games. Sin ninguno de los códigos fuente originales de James North, Tom comenzó a reescribir el juego desde cero, cambiando los lenguajes de programación y los sonidos, y teniendo ideas propias para aportar, como renombrar al protagonista del original de Parker Brothers de Panama Jo a Arizona Smith. Ahora renombrado Montezuma's Return, el juego vio varias versiones Beta progresivas hasta 2009 cuando se completó una versión completa con seis de los doce niveles propuestos. Desafortunadamente, justo antes de que Montezuma's Return estuviera a punto de ser lanzado, después de que Tom aceptara varios pedidos anticipados para el juego, recibió una carta de cese y desista de un bufete de abogados que representaba a una empresa de juegos gráficos que estaba trabajando en un juego con el mismo nombre. A pesar de que su versión de Montezuma's Return era un juego completamente inaccesible, Tom Ward (sintiéndose muy desanimado) eliminó todas las copias del proyecto Montezuma's Return y cesó su trabajo en él. A partir de ese momento, Tom decidió transformar el proyecto Montezuma's Return en algo en lo que había estado trabajando durante un tiempo, un juego side scroller, de alta calidad y complejidad, todavía con el tema de encontrar tesoros perdidos en tumbas antiguas, pero mucho más como un juego de aventuras que como un clásico de arcade, con armas y municiones reutilizables, monstruos con puntos de vida y ataques que podían esquivarse, y una arqueóloga valiente, la Doctora Angela Carter en el papel principal como un homenaje a Lara Croft de la serie Tomb Raider. Como tal, el juego fue renombrado nuevamente, Tomb hunter, mysteries of the ancients. Siguieron varias versiones Beta, con cambios en la arquitectura, alteraciones en la codificación y experimentos con diferentes ideas. Discusiones sobre cuánto se parecería a un juego de rol, cuánto a un título arcade, e incluso la posibilidad de que Tomb hunter, mysteries of the ancients iniciara una saga con Angela Carter's como protagonista. Lamentablemente, el proyecto nunca pasó de la etapa Beta. Cambios en la dirección y diseño, un conflicto con otros proyectos de Tom Ward y la mala salud y circunstancias de vida del desarrollador aseguraron que, como máximo, solo se produjeran dos niveles. Una Beta final fue liberada en 2013. Thomas Ward murió el 8 de febrero de 2016 de un tumor cerebral, por lo que tristemente este proyecto nunca se completó. Este título solo está en inglés. En la descarga encontrarás la beta 22, en la que Angela se abre camino a través de una tumba y se enfrenta a un cíclope. Además, puedes encontrar más versiones beta en esta página, algunas de ellas con diferentes cambios de diseño que dan una idea de cómo habría sido el juego final. |
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Fecha | sábado 18 abril 2015 - 21:00:00 |
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