The Blind Eye |
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Autor | The Blind Eye |
Descripción | Este es un juego de aventura que fue un proyecto de unos investigadores comenzado en el año 2000. El juego tiene gráficos, es un videojuego, pero compensa esto con una gran calidad y ambiente de sonidos que permiten que los usuarios ciegos jueguen a este título. El proyecto itentaba buscar una nueva forma de hacer videojuegos accesibles para los usuarios ciegos, utilizando el sonido binaural para compensar la falta de visión para jugar. Lamentablemente The Blind Eye quedó en beta, sin embargo esta aún se puede disfrutar. Estarás en una gran ciudad, y tienes una hora para encontrar diferentes instrumentos musicales que se encuentran en diversas partes de la ciudadela. Para hayarlos, cuando te acerques a ellos escucharás más alto el ruido musical que emiten y los recogerás automáticamente. al pasar por encima de ellos, en ese momento, una voz te dirá cuantos instrumentos te faltan, al recogerlos todos, deberás buscar a un hombre en un garaje que estará tocando música, sino completas todo esto en los 60 minutos de juego, perderás y tendrás que reiniciar la partida para comenzar de nuevo. El sonido 3d no es perfecto, pero es muy bueno, ya que cada situación o elemento de la ciudad está bien identificado, por ejemplo, en la avenida principal escuchará a un montón de gente caminar, o también están los callejones estrechos donde casi no oirá ruido. Cada superficie también emite un sonido diferente según de que estén echo, como arena, asfalto, césped etcétera. Puede identificar cuando está por chocar con la pared por el eco de sus pasos, ya que si podrá escuchar también sus pasos cuando está en movimiento, así que cuando el eco de tus pasos sea muy alto, es que estás por chocar, si es muy bajo, es obviamente lo contrario, que está lejos de la pared. Como el sonido 3d no está tan aceitado, hay una voz que lo irá orientando un poco con el tema de las paredes, utilizando unas frases muy humorísticas. Otra situación a destacar es que puede chocar con diversos objetos como personas, autos, cestos de basura entre muchas otras, cada vez que choque perderá un punto de energía, y esto cansará más a su personaje. |
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Fecha | lunes 28 diciembre 2015 - 03:32:30 |
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